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Galileu Vieira

Galileu Vieira

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Blog.PostedBy: Galileu Vieira | May 9th @ 2:06 PM

Messenger TV é a união do Windows Live Messenger com o MSN Videos. Ele permite que você assista a qualquer vídeo do MSN Videos com um amigo dentro da janela de conversa do Messenger. Veja como é fácil.















Dentro da janela de conversa clique no botão de atividades e depois no Messenger TV

MessTV 01

 

Depois você escolhe uma categoria de vídeo para assistir com seu amigo

MessTV 02

 

E pronto! Os dois assistem ao vídeo ao mesmo tempo. E da mesma interface você pode passar o controle de seleção de vídeo para seu amigo, você pode blogar sobre o vídeo ou enviar o link por email.

MessTV 03

Blog.PostedBy: Galileu Vieira | May 9th @ 12:56 PM
Estava lendo uns emails quando vi que um colega na empresa tinha reparado uma pequena, porém importante, novidade no Live Mesh. Já é possível assistir vídeos dentro do Mesh Desktop. Para lembrar a todos, o Live Mesh é uma plataforma que conecta dispositvos, serviços e arquivos visando um mundo onde todas as nossas informações importantes sempre estarão ao nosso alcance. Você pode ver um exemplo bem claro nesse vídeo aqui.

No Live Mesh o usuário tem um área de trabalho na Web chamada Web Desktop. Nessa área você pode acessar os seus arquivos de qualquer computador ou navegador Web, graças ao Silverlight. E agora você consegue não só baixar esses arquivos mas também visualizar suas fotos, ouvir suas músicas e, a novidade, ver os seus vídeos. O Ray Ozzie disse antes do lançamento do Live Mesh que será possível licenciar conteúdo uma só vez e assitir em qualquer dispositivo ou na Web. Assista a demonstração que gravei em vídeo e você verá que esse momento não está longe.
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Blog.PostedBy: Galileu Vieira | May 8th @ 4:44 AM
Nem deu tempo de postar as notícias do CTP de XNA 3.0 e o Jalf da Sharp Games já postou o primeiro jogo brasileiro, e possivelmente do mundo, para Zune no site da comunidade. Parabéns ao Jalf pelo belo feito! Confira o vídeo aqui: Video: My First Zune Game
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Blog.PostedBy: Galileu Vieira | May 7th @ 9:44 AM

Já está no ar o Community Technical Preview do XNA Game Studio 3.0. O XNA GS é o kit para desenvolvimento de vídeo games que a Microsoft disponibiliza. Ele roda em cima de Visual C# Express Edition e Visual Studio 2005 e 2008. Ou seja, ele é totalmente gratuito e permite o desenvolvimento simultâneo para Windows e Xbox 360. A novidade é a nova possibilidade de desenvolver jogos para o Zune. O foco desse preview é o desenvolvimento para Zune. Portanto, nessa versão não está habilitada o desenvolvimento para Xbox 360. Quem quiser desenvolver para o Xbox 360 tem que usar o XNA Game Studio 2.0. Outro ponto é que esse preview também não roda em Windows Vista 64-bits. Só para deixar claro, na versão final do XNA Game Studio 3.0 tudo isso estará funcionando.

Principais características desse CTP:

  • Criação e deploy de jogos 2D para todos os Zunes
  • Suporte para multiplayer local via o WiFi do Zune
  • Acesso às músicas no Zune para uso em jogos
  • API para efeitos especiais

Para quem quiser mais informações recomendo o anúncio oficial e o site de XNA. Também há uma comunidade bem legal no Brasil da galera que está desenvolvendo para XNA – a Sharp Games. E confira o vídeo do Zune rodando um joguinho.

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Blog.PostedBy: Galileu Vieira | May 2nd @ 7:49 AM
Alguém lembra do Popfly? Ele é um conjunto de ferramentas no estilo WYSIWYG para criação de mashups e Web sites. Como mandatório no mundo Web 2.0, ele também tem uma comunidade própria onde seus usuários votam pelos melhores Web sites e mash-ups, compartilham suas criações e comentam livremente. O bacana do Popfly é que ele é super fácil de usar e seus mashups podem ser exportados para Sidebar do Windows Vista, para o Facebook, para o Digg, para o Reddit, ou até mesmo como iframe para incorporar em sites. Meu amigo René de Paula adora o Popfly e usa-o bastante. Veja um exemplo legal aqui no blog dele de como é possível agregar vários fontes de informações ou serviços dentro de um gadget que você incorpora no set site.

Bom, a novidade saindo do Maker Faire hoje é que o time do Popfly liberou uma nova função que é sensacional - Popfly Game Creator. Além de criar mashups e Web sites, agora você também pode criar jogos simples e divertidos dentro do Popfly. Você não precisa saber nada de programação nem de design (pra vocês eu recomendo o XNA) para criar um jogo. Em 3 passos você consegue criar seu primeira obra prima de vídeo game.

Selecione os personagens que você quer no seu jogo. Há 400 personagens diferentes disponíveis em categorias como pessoas, veículos, super poderes, e outras. Se não achar algo que agrade, você pode criar e importar para o Popfly.




Escolha o cenário. Há vários cenários para escolher e também efeitos sonoros para criar um clima bacana no jogo. Depois você posiciona os seus personagens nesse cenário.

 


Dê vida ao seu jogo. Agora você especifica alguns comportamentos que os personagens e o cenário terão. Com a interface WYSIWYG do Popfly, é fácil de determinar interações, eventos, e movimentos sem ter que programar uma sequer linha de código. E para quem quiser maior controle, é possível customizar essas ações com o editor embutido de JavaScript.

 


Já tem um vídeo (em inglês) online para quem está curioso. E a equipe vai lançar mais vídeos tutoriais ao longo dessa semana.

O Game Creator deve entrar no ar até o final do dia 2 de maio.

Fonte: http://popflyteam.spaces.live.com/default.aspx 

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