<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:evnet="http://www.mscommunities.com/rssmodule/"><channel><title>Entries tagged with pixelpark - Channel 10</title><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://www.on10.net/tags/pixelpark/rss/default.aspx" /><image><url>http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/Dev/App_Themes/Channel10/images/feedimage.png</url><title>Entries tagged with pixelpark - Channel 10</title><link>http://on10.net/tags/Pixelpark/</link></image><description>pixelpark</description><link>http://on10.net/tags/Pixelpark/</link><language>en-us</language><pubDate>Wed, 21 May 2008 16:32:13 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 21 May 2008 16:32:13 GMT</lastBuildDate><generator>EvNet (EvNet, Version=1.0.3143.743, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)</generator><item><title>fmx - XNA und Serious Games</title><description>&lt;img src="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_small_on10.jpg" border="0" /&gt;In zahlreichen Sessions auf der &lt;a href="http://www.fmx.de/"&gt;fmx&lt;/a&gt; erläuterten Microsoft-Sprecher aus Deutschland und den USA wichtige Technologien, wie beispielsweise den Einsatz von XNA Studio zur Spieleentwicklung unter Windows und auf der Xbox.  Vor Ort habe ich mit &lt;a href="http://blogs.msdn.com/dirkpr/"&gt;Dirk Primbs, Microsoft Developer Evangelist&lt;/a&gt;, über fmx und XNA gesprochen.  Auch dabei auf dem Microsoft-Stand war Kreativpartner &lt;a href="http://www.pixelpark.com/de/pixelpark/index.html"&gt;Pixelpark Agentur&lt;/a&gt;.  Sie habe ein Showcase zum Thema „Xbox Business Applications“, ein Szenario, bei dem die Xbox-Konsole für Simulationen und E-Learning-Applikationen („Edutainment“) präsentiert.  Ich habe mit Dirk Krause von Pixelpark darüber geredet.&lt;img src="http://on10.net/22459/WebViewBug.aspx?EVT=0" height="1" width="1" alt="" /&gt;</description><comments>http://on10.net/blogs/lorigros/fmx-XNA-und-Serious-Games/</comments><link>http://on10.net/blogs/lorigros/fmx-XNA-und-Serious-Games/</link><pubDate>Thu, 22 May 2008 17:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.wmv</guid><evnet:views>1876</evnet:views><evnet:viewtrackingurl>http://on10.net/22459/WebViewBug.aspx?EVT=0</evnet:viewtrackingurl><evnet:previewtext>In zahlreichen Sessions auf der fmx erläuterten Microsoft-Sprecher aus Deutschland und den USA wichtige Technologien, wie beispielsweise den Einsatz von XNA Studio zur Spieleentwicklung unter Windows…</evnet:previewtext><media:thumbnail url="http://on10.net/Link/25df1c95-447a-46f4-b46c-84ff4df13629/" height="240" width="320" /><media:thumbnail url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_small_on10.jpg" height="64" width="85" /><media:group><media:content url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.mp4" expression="full" duration="468" fileSize="25638595" type="video/mp4" medium="video" /><media:content url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.mp3" expression="full" duration="468" fileSize="3750266" type="audio/mp3" medium="audio" /><media:content url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.mp4" expression="full" duration="468" fileSize="25638595" type="video/mp4" medium="video" /><media:content isDefault="true" url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.wma" expression="full" duration="468" fileSize="3796161" type="audio/x-ms-wma" medium="audio" /><media:content isDefault="true" url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.wmv" expression="full" duration="468" fileSize="28801095" type="video/x-ms-wmv" medium="video" /><media:content url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_2MB_on10.wmv" expression="full" duration="468" fileSize="146088753" type="video/x-ms-wmv" medium="video" /><media:content url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_Zune_on10.wmv" expression="full" duration="468" fileSize="37160371" type="video/x-ms-wmv" medium="video" /><media:content url="mms://mschnlnine.wmod.llnwd.net/a1809/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_s_on10.wmv" expression="full" duration="468" fileSize="210" type="video/x-ms-asf" medium="video" /></media:group><enclosure url="http://mschnlnine.vo.llnwd.net/d1/on10/9/5/4/2/2/fmxXNAPixelPark_on10.wmv" length="28801095" type="video/x-ms-wmv" /><dc:creator>lorigros</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://on10.net/blogs/lorigros/fmx-XNA-und-Serious-Games/RSS/</wfw:commentRss><trackback:ping>http://on10.net/22459/Trackback.aspx</trackback:ping><category>fmx</category><category>Pixelpark</category><category>Serious Games</category><category>Xbox</category><category>XNA</category></item></channel></rss>